Direto da GDC: construindo a próxima geração de Xbox 

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  • Nosso time entrou de cabeça no desenvolvimento do nosso console Xbox de próxima geração, o Project Helix. Estamos expandindo os limites de renderização e simulação em parceria com a AMD, usando o FSR Next para impulsionar o que vem por aí. 
  • A partir de abril, o modo Xbox começará a ser lançado para o Windows em mercados selecionados. Ele traz uma experiência Xbox familiar para os jogadores, mantendo a flexibilidade e a abertura do Windows. 
  • Para os desenvolvedores, o catálogo Xbox Play Anywhere já possui mais de 1.500 jogos, criando uma oportunidade poderosa de alcançar jogadores de forma integrada entre console e Windows. 

Este é um resumo da minha apresentação principal no Xbox Developer Summit, realizada em 11 de março na Game Developer Conference de 2026.


Os personagens, mundos e histórias criados por desenvolvedores de todo o mundo moldaram cada etapa da evolução de Xbox, o que é possível e para onde vamos a seguir.

Ao celebrarmos os 25 anos de Xbox este ano, gostaria de agradecer especialmente aos desenvolvedores, os de antes e os de hoje, que ajudaram a definir o legado de Xbox, incluindo os mais de 5 mil desenvolvedores ao redor do mundo que atualmente estão criando para a plataforma. 

Continuamos impulsionando a inovação para os próximos 25 anos, com nosso time trabalhando intensamente no console de próxima geração: o Project Helix foi projetado para rodar seus jogos de console e PC Xbox, oferecendo desempenho de ponta e inaugurando a próxima geração de console de videogame. 

Como parte de nossa parceria de vários anos com a AMD, estamos moldando o futuro da renderização e simulação. O Project Helix é alimentado por um SoC AMD personalizado e co-projetado para a próxima geração de DirectX e FSR, desbloqueando tudo o que vem no futuro. 

Ele oferece um salto de ordem de magnitude no desempenho e na capacidade de ray tracing, integra inteligência diretamente no pipeline gráfico e de computação, e proporciona ganhos significativos em eficiência, escala e ambição visual.  

Os resultados são mundos mais realistas, imersivos e dinâmicos para os jogadores. Estou feliz em compartilhar que planejamos enviar versões alfa do hardware para desenvolvedores a partir de 2027. E estamos comprometidos em manter os jogos de quatro gerações de Xbox jogáveis por muitos anos.  

Como parte das celebrações do nosso 25º aniversário este ano, lançaremos novas maneiras de jogar alguns dos títulos mais icônicos do nosso passado. À medida que os jogos avançam para múltiplos dispositivos, estamos eliminando as barreiras entre jogos de console e PC para uma experiência mais integrada entre plataformas, tornando a experiência Xbox consistente em todas as telas.  

Isso também oferece aos desenvolvedores um caminho mais simples e unificado para alcançar mais jogadores, além de ajudar a reduzir os custos de desenvolvimento. 

Estamos aplicando tudo o que aprendemos ao criar um sistema operacional de jogos de ponta e trazendo isso diretamente para o Windows, tanto para jogadores quanto para desenvolvedores.  

Após estrear uma versão inicial nos portáteis ROG Xbox Ally, hoje tenho o prazer de compartilhar que estamos levando essa mesma inovação ao Windows 11 com o modo Xbox, que inicia o lançamento a partir de abril, começando com mercados selecionados.

O modo Xbox permite que os jogadores alternem facilmente entre produtividade e diversão, com uma experiência Xbox otimizada para tela cheia e controle, ao mesmo tempo em que mantém a abertura do Windows. 

Xbox tem uma linha incrível de lançamentos de jogos este ano, desde o retorno de franquias icônicas de estúdios próprios como Halo e Gears of War, até grandes títulos de nossos parceiros ao redor do mundo, junto com a criatividade ousada de desenvolvedores independentes como Mixtape, da Beethoven & Dinosaur, ou Crimson Desert, da Pearl Abyss. 

Os jogadores devem poder jogar esses e outros títulos em diferentes dispositivos, seja por meio de compras, assinaturas como o Xbox Game Pass ou em outras lojas líderes de mercado.  

O Xbox Play Anywhere permite que seus jogos o acompanhem de forma integrada entre telas. Seu progresso é mantido, o tempo que você investiu permanece com você e é preciso adquirir o jogo apenas uma vez. O catálogo de jogos do Xbox Play Anywhere já ultrapassa 1.500 títulos, e 500 times de desenvolvimento já lançaram jogos com suporte ao Xbox Play Anywhere. 

Isso é apenas o começo da próxima geração e dos próximos 25 anos de Xbox, e mal podemos esperar para compartilhar mais novidades ainda este ano.  

Enquanto ouvimos, aprendemos e construímos em parceria com a indústria e a comunidade, gostaríamos de agradecer por fazer parte dessa jornada e tornar os games tão únicos e duradouros.